public class Transform3D extends Transform2D { // niektore metody su pouzite z triedy Transform2D // metoda pre otacanie obejktu okolo danej osi public void otoc(int fi, double[][] matvrch,int os) { // premenna os udava okolo ktorej osi mame objekt otacat switch(os) { case 2: { // os z for(int i=0;i